Ви знаходитесь тут: Головна > Новини, Обзори комп'ютерних ігор > Syndicate

Syndicate

1993 рік - глуха старовину, світанок сучасної ігрової індустрії. Однак той період був досить продуктивний, один тільки X-COM: UFO Defense чого вартий - справжній був прорив, гра, в яку грали ВСІ (тобто ВЗАГАЛІ ВСІ - навіть ті, хто терпіти не міг стратегії). З тієї ж опери - ізометрична іграшка “Синдикат” від компанії Bullfrog Productions.

“Синдикат”, як і X-COM: UFO Defense - одна з перших ігор, в яких були поєднані стратегічний і тактичний елементи. По суті це був гібрид аркадной ігри та економічної стратегії.

jag-syndicate Недалеке майбутнє. У світі більше немає кордонів, не залишилося держав, тобто повністю і остаточно перемогла глобалізація. Світ поділено на зони, що знаходяться під контролем транснаціональних корпорацій, чия влада підтримується «чіпами» віртуальної реальності, імплантованими в мозок громадян та підмінюють навколишній світ ілюзією. Конфлікти між корпораціями при переділі зон впливу прийнято вирішувати з застосуванням загонів бойових кіборгів. Класика жанру, інакше кажучи.

Гравцеві треба було очолити корпорацію “ЕвроКорп” і за допомогою кібернетичних загонів силою захопити владу над світом.

syndicate-10 Для виконання бойових місій потрібно набрати загін від одного до чотирьох агентів. Але родзинкою гри була можливість зламувати «чіп» практично у будь-якого персонажа безпосередньо під час місії. Перехоплення ворожих агентів і озброєння перехожих дозволяло перетворити слабку четвірку кіборгів гравця в страхітливий каральний загін з декількох десятків чоловік.

Гра була досить популярна, і в 1996 році вийшла повністю тривимірна Syndicate Wars, яка є продовженням старого доброго “Синдикату”. Стиль і сюжет в цілому не зазнали змін, але гра отримала новий інтерфейс, найбільші зміни торкнулися бойових місій.

l1150804026 11 вересня був зроблений офіційний анонс. Хоча ще в лютому 2008-го було відомо, що студія Starbreeze зайнята розробкою нової гри Project RedLime для Electronic Arts, а в, наступному 2009-му інформатори, «близькі до розробників», розповіли, що саме ця гра і буде новою частиною легендарного фантастичного Syndicate.

Гра створюється для ПК, Xbox 360 і PS3, вихід намічений на початку 2012 року відразу на всіх платформах.

Версія “Синдикату” від Starbreeze - це жорстокий гостросюжетний науково-фантастичний шутер від першої особи.

Як і колись, у грі розповідається про недалеке майбутнє, в якому війна стала прибутковим бізнесом. Граючи за Майлса Кіло ми відправимося в 2069, де світом керують транснаціональні корпорації Eurocorp, Aspari і Cayman Global.

Країни та національності втратили колишню сенс, тепер лише важливо мозкової чіп якого синдикату стоїть в голові людини. Нові нейронні технології відкривають користувачам таких чіпів доступ в мережу, де людина знайде собі все від новин і мультимедіа до ділових угод. Але корпорації не бажають вести чесну боротьбу за споживачів і вдаються до таких радикальних заходів, як використання бойових спецзагонів, укомплектованих сверхбойцамі, напханими імлантатамі. Нейрочіпи дають особливі таланти, недоступні звичайній людині.

Як бачимо з трейлера, Deus Ex прет з усіх щілин - воно й зрозуміло, третя частина “деус” вже дала напрямок для подальшого розвитку ігор цього жанру.

Як бачимо, є фічі, якими славилася попередні частини гри - а саме маніпуляція свідомістю ворогів і перехоплення управління чужими солдатами. Атмосфера в грі, судячи з усього, буде крутіше, ніж в “деус”. Якщо в Deus Ex світ тільки стояв на порозі кібернетичної антиутопії, то тут вона вже настала.

Графіка цілком пристойна, про що свідчать перші скріншоти. Музика теж нічого.

Однак шутер є шутер. Чи будуть рольові елементи, чи буде економічна частина - поки невідомо. Швидше за все, знову-таки буде схоже на старовину “деус” - тобто модифікація організму за допомогою імплантів і протезів.

Чекати залишилося недовго гру. Треба визнати, що останні роки кіберпанк переживав тривалий застій. Хотілося б вірити, що явище третього “деус” і тепер ще й нова версія “Синдикату” свідчать про відродження кіберпанку як фантастичного жанру. Втім, це не дивно - якщо придивитися до реальних процесів, що відбуваються у світі:)

Казка, як мовиться, брехня, та в ній - натяк … А кіно і комп’ютерні ігри - це колективне несвідоме в образній формі.

Мітки: ,

Залишити коментар

Схожі статті: